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动画场景创作中绘画元素的应用与创新

胡轶男 赵羽翔

(长春大学 吉林长春 130000)

从动画场景的概念和应用出发,介绍场景的艺术设计与创作归结于绘画基本功的能力。动画与绘画相辅相成的,任何影视动画、游戏、广告漫画、CG 插画设计等离不开绘画的元素。随着高科技的发展,现代数字技术的应用,对学校动漫专业的动画场景教学方式提出新的思考。既要有扎实的绘画基本功,又要掌握一定的电脑动画软件操作技能,这对提高目前场景创作的教学实践创新能力意义重大。
【栏 目】 艺术设计
【出 处】 《鞋类工艺与设计》2021年10期 第84-86+92页 (共4页)

相关文献

导出/参考文献
[1]胡轶男,赵羽翔. 动画场景创作中绘画元素的应用与创新[J]. 鞋类工艺与设计 . 2021(10): 84-86+92.

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《动画场景创作中绘画元素的应用与创新》

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